cwm0848
級(jí)別: 探索解密
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各位大神,請教一個(gè)問題。如果想控制兩軸X和Y,走一個(gè)半徑為r的圓的正n邊形的軌跡,請問如何編程。比如n=360。謝謝!請?zhí)峁┚幊趟悸贰N业乃悸肥窍惹蟪鲞@360個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),然后從第一個(gè)點(diǎn)開始一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)的走完。但我只寫出了求這360個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)的程序。但如何控制兩軸運(yùn)動(dòng)不知如何編寫,如果用絕對位置指令,主要是兩軸的速度不知道如何控制。 |
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夢雨天涯
微信hui530527 &
級(jí)別: 網(wǎng)絡(luò)英雄
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先學(xué)好數(shù)學(xué),找到數(shù)學(xué)是怎么算的…… |
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哇咔咔
人生似海,命運(yùn)如舟,機(jī)遇如波濤般起浮不定,在關(guān)鍵的時(shí)候,自己
級(jí)別: 家園常客
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通過數(shù)學(xué)運(yùn)算,分別計(jì)算X、Y 軸的位移和速度。如果是橫平豎直的,那就是單軸運(yùn)動(dòng)很簡單。如果是有角度的直線運(yùn)動(dòng),那要相兩個(gè)周分解在計(jì)算。 |
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小地主22
級(jí)別: 家園?
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算插補(bǔ)速度都能算死人 |
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yerong
級(jí)別: 工控俠客
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plc自己會(huì)算呀 就和 數(shù)控系統(tǒng) G01 Xm Yn F100 這個(gè)樣子差不多 合成速度 100 不用考慮每時(shí)每刻X速度應(yīng)該是多少 y應(yīng)該是多少 |
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